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El pixel nuestro de cada día

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La era digital de los años 80 nos trajo un mundo lleno de pixeles. Cuadritos digitales que de lo particular a lo general daban forma y vida a figuras y personajes que nos hicieron pasar grandes ratos de diversión. Hasta cierto punto, los Legos son ese mundo en el que vivimos sumergidos con historias fantásticas.



Ahora imaginen que continuamos con una vida pixelada, ¿cómo serían los objetos que ocupamos de manera cotidiana? ¿La pelota rodaría con la misma agilidad que conocemos… la comida tendría esas formas geométricas o como lienzo de Pollock? Ni hablar de los tenis, ¿serían igual de cómodos? El artista japonésToshiya Masuda tiene muy claro cómo sería ese mundo y lo muestra en su colección de obras.








Los pixeles de la nostalgia

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Se dice que la moda se recicla. La temporalidad tiene un instante en el cual muta en algo nuevo, o no tan nuevo, para dar paso a otra tendencia, sin embargo, en otro determinado espacio de tiempo, vuelve al origen. Las cosas regresan al principio.



Las redes sociales juegan un papel importante en el redescubrimiento histórico de la cultura pop. Las generaciones actuales desconocen qué es un walkman, quién es El Padrino o Patrick Ewing, los inicios de los videojuegos con la Atari y un sinfín de accesorios, juegos y ludotequeses de los años 80 para atrás.



Los videojuegos de aquellas épocas estaban construidos y programados por medio de pixeles, esos cuadros que de una u otra manera trataban de encontrarle la curvatura al círculo del PacMan o a los pajarracos del Phoenix, ni hablar de los autos del Enduro o Pole Position.



En el mundo físico los Lego son una analogía de los pixeles, bloques cuadrados y rectangulares que buscan ser dispuestos en la construcción de una realidad nueva producto d…