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Mostrando las entradas etiquetadas como Videojuegos

The Walking Dead en 8-bits

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La simulación, la fantasía, la paradoja son características de una historia inventada hecha con el objetivo de que sea creíble y quien la recibe llegue a sentirla como una verdad momentánea. La ficción es  una realidad simulada que hemos visto representada en obras literarias, historietas, en la cinematografía . En la última década, las series de televisión han resultado un exitoso medio para la ficción en el mundo entero. Los espectadores siguen sus series favoritas de modo adictivo y no solamente en la televisión sino también en internet y en plataformas de video bajo demanda. Las series tienen una estructura de relato por entrega, una edición ágil que provoca la adicción y expectación   en el espectador. Cumpliendo con el objetivo de atraer al público, por lo regular, a la entrega semanal de la emisión de la serie. Los que adquieren la serie completa en formato físico, llámese DVD o Blu-ray o que la captan por internet, suelen ver más de un episodio en una

¿Tomaste el control?

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¿Cuántos de ustedes tuvieron videojuegos ? ¿Cuántos de ustedes siguen jugando videojuegos? ¿Cuántos de ustedes conocieron o tuvieron las consolas de principios de los ochentas ? En aquella época quienes tenían una consola de videojuegos eran dichosos, los más famosos de la colonia [la delincuencia aún no estaba en los niveles que conocemos, así que podías presumir de tener una sin temor a que te la robaran] y podían invitar a los amigos . La cita obligada para las partidas de juegos comenzaba a partir de los viernes y se prolongaban el fin de semana. El dueño podía jugar entre semana y adelantarse en los movimientos para ganar, de ahí que siempre salía victorioso ante la burla que sufría el perdedor. Las desveladas también eran típicas, así como traer los ojos como platos rojos de tanto estar pegado a la televisión. Aunque no todo lo comprendía la consola. Por obviedad, se necesitaban los cartuchos . Han existido una gama de juegos que ya son ic

Arte en 8 bits

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Bob Ross Si son de la generación de los 80’s , probablemente cuando ven una imagen con una baja resolución , y si la observan en la computadora mientras más aumentan su tamaño va perdiendo la definición , lo primero que se viene a la mente es que la imagen está pixeleada , pero con nostalgia recordarán a Pacman y Mario Bros , y los primeros videojuegos de las consolas Atari y Nintendo. Autorretrato de Vincent Van Gogh La Noche Estrellada - Vincent Van Gogh Esa imagen que vemos pixeleada es básicamente un efecto indeseado que se produce cuando una imagen se amplía en tamaño y esos elementos que son la parte más pequeña de la pantalla del monitor que la componen, representados por los pixeles, son visibles por el ojo humano. El dormitorio en Arlés - Vincent Van Gogh La venta de El Grito - Edvard Munch Debemos recordar a aquellas antiguas computadoras y consolas de videojuegos , que debido a la baja resolución que podía mostrar su hardware de video

La evolución del Nintendo

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Muchos recordarán con gran nostalgia sus épocas de videojuegos , cuando eran realmente sencillos de jugar, sólo bastaba una palanca y un botón para pasar horas y horas de entretenimiento. A finales de los 70 y principios de los 80, la Atari era la consola por excelencia con todos sus cartuchos de videojuegos conocidos como Arcadia . Hoy, en un aspecto retro, a todas esas pantallas se les llama 8-bit y está de moda. Con la aparición del Nintendo , la Atari pasó a segundo término y pocos, pero muy pocos años después desapareció de la faz de la Tierra. La primera consola de videojuegos apareció por allá de 1977 y se llamó Color TV Game 6 para su venta exclusiva en Japón. En la actualidad, Nintendo domina el mercado de los videojuegos, a pesar de la aparición de otras consolas como el Play Station y el Xbox . La mascota de la empresa es el plomero italiano Mario Bros. , quien tiene un catálogo larguísimo de juegos. La e